Informations sur les bâtiments de base

Chaque bâtiment dans votre base offre certains avantages à votre guilde. Vous pouvez trouver une liste détaillée de chacun de ces bâtiments ici.

Tout bâtiment commandé est immédiatement disponible pour votre guilde.

Cheminée
La durée de traversée d'un portail est raccourcie de 1 heure. Votre armée ne demande plus que 23 heures pour traverser un portail au lieu de 24.

Bichon
Ce petit chien tire votre armée, c'est ainsi que votre score ATT est toujours 300 points supérieur à la normale. Ceci est crucial pour les trajets effectués tard dans la journée, où l'armée se retrouve seule.

Débarras
Toutes les matières premières que vous avez saisies sur vos trajets en portail sont augmentées de 100%. Les matières premières comprennent les pierres d'éternité, les dés sphériques et les cyclones de feu, qui eux sont augmentés de 200%.

Taverne
L'administrateur de la guilde gagne la possibilité de vendre de la bière à partir de l'entrepôt dans les tavernes, qui sont immédiatement prêtes à commercer. Le prix unitaire de la bière est fixé à 9,55 Or. La vente a lieu immédiatement et non dans le temps, comme pour les caravanes.


Trésorerie
Dès acquisition, les voyages en portail permettront également de bénéficier de revenus supplémentaires. Les montants varient entre 15.000 et 50.000 Or.


Prison
Mettre en place une prison et votre guilde ramènera des serfs de retour de ses expéditions. Le nombre de serfs qu'il trouve par trajet varie entre 2 et 6.

Laboratoire de sorcière
Semblable à la taverne, l'administrateur a la possibilité de fusionner 100 potions de guérison en 1 potion de guérison améliorée.

Salle des tortures
Construisez une chambre de torture et votre armée  gagnera 4 serfs. Chaque serf a les valeurs suivantes: 50 ATT, 50 DEF, 50 PV. Ces unités ne peuvent pas être formés ni équipés.

Tombe
Construisez un tombeau et votre armée gagnera 4 guerriers squelettes. Chaque squelette a les valeurs suivantes: 100 ATT, 50 DEF, 100 PV. Ces unités ne peuvent pas être formés ni équipés.